Lo más sencillo: subir un mundo con sus paquetes
- En Minecraft, abra su mundo y active en él sus add-ons.
- Exporte el mundo como archivo .mcworld.
- Cambie la extensión del archivo a .zip y súbalo a la carpeta worlds con el gestor de archivos del panel.
- Descomprima el archivo en el panel para obtener la carpeta del mundo, sin carpeta intermedia.
- Ponga el nombre exacto de esa carpeta en level-name, en server.properties.
- Reinicie el servidor.
Un mundo exportado puede contener sus paquetes de comportamiento y de recursos, con la lista de los activados: el servidor los carga con el mundo. Si un add-on necesita funciones experimentales, actívelas en el mundo antes de exportarlo.
Añadir un paquete a un mundo existente
Un archivo .mcpack es un archivo zip. Cambie su extensión a .zip, súbalo a behavior_packs o resource_packs según su tipo y descomprímalo en el panel: el archivo manifest.json debe quedar directamente en la carpeta obtenida.
En ese manifest.json, anote el uuid y la version de la sección header. Añádalos, como pack_id y version, al archivo world_behavior_packs.json o world_resource_packs.json en la raíz de la carpeta del mundo, según el tipo del paquete, y reinicie.
Imponer las texturas
Para obligar a los jugadores a descargar y usar los paquetes de recursos de su mundo, ponga texturepack-required=true en server.properties con el editor de archivos del panel.