Le plus simple : envoyer un monde avec ses packs
- Dans Minecraft, ouvrez votre monde et activez-y vos add-ons.
- Exportez le monde en fichier .mcworld.
- Renommez le fichier en .zip et envoyez-le dans le dossier worlds avec le gestionnaire de fichiers du panel.
- Décompressez l'archive dans le panel pour obtenir le dossier du monde, sans dossier intermédiaire.
- Mettez le nom exact de ce dossier dans level-name, dans server.properties.
- Redémarrez le serveur.
Un monde exporté peut contenir ses packs de comportement et de ressources, avec la liste de ceux qui sont activés : le serveur les charge avec le monde. Si un add-on demande des fonctions expérimentales, activez-les dans le monde avant de l'exporter.
Ajouter un pack à un monde existant
Un fichier .mcpack est une archive zip. Renommez-le en .zip, envoyez-le dans behavior_packs ou resource_packs selon son type, puis décompressez-le dans le panel : le fichier manifest.json doit se trouver directement dans le dossier obtenu.
Dans ce manifest.json, relevez l'uuid et la version de la section header. Ajoutez-les, comme pack_id et version, au fichier world_behavior_packs.json ou world_resource_packs.json à la racine du dossier du monde, selon le type du pack, puis redémarrez.
Imposer les textures aux joueurs
Pour obliger les joueurs à télécharger et utiliser les packs de ressources de votre monde, mettez texturepack-required=true dans server.properties, avec l'éditeur de fichiers du panel.