Het makkelijkst: een wereld met zijn packs uploaden
- Open in Minecraft je wereld en zet je add-ons erin aan.
- Exporteer de wereld als .mcworld-bestand.
- Hernoem het bestand naar .zip en upload het naar de map worlds met de bestandsbeheerder van het paneel.
- Pak het archief uit in het paneel zodat je de wereldmap krijgt, zonder tussenmap.
- Zet de exacte naam van die map bij level-name in server.properties.
- Herstart de server.
Een geëxporteerde wereld kan zijn gedrags- en resourcepacks bevatten, met de lijst van de packs die aanstaan: de server laadt ze met de wereld. Heeft een add-on experimentele functies nodig, zet die dan aan in de wereld voordat je hem exporteert.
Een pack toevoegen aan een bestaande wereld
Een .mcpack-bestand is een zip-archief. Hernoem het naar .zip, upload het naar behavior_packs of resource_packs afhankelijk van het type en pak het uit in het paneel: het bestand manifest.json moet direct in de uitgepakte map staan.
Noteer in die manifest.json de uuid en de version uit de sectie header. Voeg ze toe als pack_id en version aan het bestand world_behavior_packs.json of world_resource_packs.json in de hoofdmap van de wereld, afhankelijk van het type pack, en herstart.
Textures verplicht maken
Wil je dat spelers de resourcepacks van je wereld moeten downloaden en gebruiken, zet dan texturepack-required=true in server.properties met de bestandseditor van het paneel.